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                  MAYA插件 - 教程 收藏
                  • 包含目录: 7 资源总数: 123 下载: 695 人 , 947
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                  可以用于物品的随机排列
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                  ecosystem for maya 由HK team开发,把vue的生态系统移植到maya(基于c++开发,无需安装VUE)里了,可轻松实现百万级别的生态植被,轻松创建超级大场景自然景观,形状更生动,速度更快,并对arnold渲染器做了特别的支持.
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                  比maya本身的Ocean好用哦~~~ ?不过要置换贴图呢~~
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                  物理渲染器。含MAYA2013 MAYA2014 版本
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                  MAYA的群集插件,可以制作出成千上万的人的群集动画
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                  Thinkbox Krakatoa MY是一款由Thinkbox Software公司所出品的超强maya粒子插件,该插件支持Maya 2011/2012/2013/2014等多个平台。Thinkbox Krakatoa MY提供了一个获取、缓存、转换、修改、变形、剔除(culling)、着色和渲染巨大数量粒子的功能,并且可以以空前的速度来仿真自然现象,例如灰尘、烟、泥沙、海洋表面泡沫、血浆,甚至是固体物质。Krakatoa集成了粒子流、灵活的3ds Max内置事件驱动粒子系统(Event-Driven Particle System),同时还提供了数据转换能力,以和其他的3D和仿真应用程序分享粒子数据。。
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                  tjhg_Cut_Tool 是一款快速切割多边形物体的工具,它允许使用者定义多个切割面,同时对多边形物体进行快速切割。是制作破碎效果的辅助利器。比起maya自身的破碎工具而言,具备更好的可控性。模型源文件:点击下载http://pan.baidu.com/share/link?shareid=419496&uk=1778705205
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                  本插件仅供bug测试与反馈之用,如果你使用本插件感到有任何不适,请删之。 下载地址:http://pan.baidu.com/s/1sjNjZsx -------------------------------------------------- Ultra_Foreground_Renderer(UFR)_v6.01 你可能碰到过有些因为过于复杂,或者存在不规范操作,亦或者动力学缓存不能正常读取等问题导致的batch render(后台渲染)失败的场景,要交活儿了,后台渲染和农场都渲不出来,怎么办?用UFR. 本插件的编写参考了前人所撰写的其他版本的前台渲染器,例如:FrameRender.mel、IK_renderViewBr.mel、Per_Renderframev3.0_parallel.mel、IK_RenderViewBatchRenderer.py等,总结了各自在UI设计及功能性上的强项与不足,因此产生了Ultra_Foreground_Renderer这个我们自认为更强大更好用的前台渲染器。 本插件的亮点在于: 1、支持Arno
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                  使用方法 解压文件,将install.mel拖动到maya中 最高可支持2016
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                  一键制作武器拖尾,更多mel工具请关注mel脚本中所标注的博客
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                  Maya 2013 x64 DMM 破碎插件 直接安装可用
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                  本插件是由peregrinelabs机构出品的Yeti皮毛羽毛Maya插件V1.3.17版,Peregrine Labs Yeti v1.3.17 For Maya 2013-2015 Win Mac Linux,大小:110 MB,支持Maya 2013-2015版本软件,支持Win、Mac与Linux系统,语言:英语。 Yeti是Peregrine Labs产品开发皮毛羽毛插件,很多事情基于Autodesks Maya熟悉工作过程节点的概念图。工具集的开发作为一个端到端解决方案,很容易集成到最轻松管道和构建目标,有效地运输和呈现数据的生成,同时保持一个艺术家友好的工作流程。Yeti是Maya的插件,用于生成皮毛、羽毛和树叶,支持各种渲染引擎包括Pixars Renderman 3Delight Chaos Groups Vray 和Solid Angles Arnold。
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                  本插件是由anzovin机构出品的The Face Machine面部表情设置Maya插件V1.09版,The Face Machine v1.09 For Maya 2014-2015 WIN64 LNX64,大小:15 MB,支持Win与Linux系统,支持Maya2014-2015版本软件,语言:英语。 Anzovin studio 推出了新的表情设置插件the face?machine,面部表情绑定工具,适用于Maya软件.名字很耳熟?他们曾经推出过角色绑定工具 the setup machine。这一次表情设置插件应该很让人期待。Anzovin studio声称 the face machine(下简称TFM)非常强大,可以制作夸张的卡通表情,也可以做微秒的写实的表情,另外可以胜任快速表情绑定制作。还有一个特点刷权重将会变的非常简单。 介绍地址 http://v.youku.com/v_show/id_XODYwNTI5MTQ4.html
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                  本软件是由faceshift机构出品的面部虚拟动画软件V1.2版,Faceshift Studio v1.2.00 Win64,支持Win64位系统,语言:英语。
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                  其主要功能集中在: 外部文件夹及程序的快捷方式的内置,用户mel的内置; 视图功能, 动画导入导出,MG动作库,选择集及选择间传递动画,快速约束,导约束,吸附动画定脚,单个物体多轴心动画, 计时器及帧率转换计算,Reference相关功能,MBMA强制另存.屏幕自定义信息显示,帧数计数器,描绘动画曲线,路径动画计算器等等. 杂七杂八,不过确实都是围绕动画来的.很多功能都有相当的可自定义程度. 另外还有一个集很多套MarkingMenu于一身的专门为动画师量身定制的MG通道栏. 这些功能都是平时Key动画时不停遇到需求和问题而产生的.利用业余时间写了很多,很杂,原理都很简单,没有高深的东西,但却是maya动画师平时一定会经常用到的。 基本每个人在平时Key动画时都会用到. 工具都是Mel写的,在兼容性上就比较没问题,这个工具在Maya 7.0及以后的Maya都测试过能用. 场景也不会有非Maya本身的节点
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                  Maya Vray渲染器破解版V-Ray adv 2.40.01 For Maya 2013-2014 x64 ? VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。除此之外,VRay也可以提供单独的渲染程序,方便使用者渲染各种图片。 作为运行在Maya上的杰出渲染引擎,V-Ray for Maya将在强大性上得到显著提升。 Chaos Group集团提供了渲染的视觉效果,电影,媒体和娱乐,建筑,汽车设计,产品设计,最先进的电视解决方案,以及其他行业。采用V - ray的渲染引擎,是因为它有能力提供高质量的真实感承认图像在最短的时间内。 这是光线追踪技术的最新技术能够降低每个生产环节,由于电力成本增加一倍渲染和人力,时间和CPU资源节约。 现在,Vray的Maya渲染能有更大的复杂性和艺术家的更大型场景的渲染可以依靠
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                  本插件是由joealter机构出品的Maya头发毛皮插件8.0v01版,JoeAlter Shave and a Haircut 8.0v01 For Maya 2012-2014 Win64,大小:22 MB,支持Maya2012-2014版软件,支持Win64位系统,语言:英语。
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                  本插件是由mainframe机构出品的Maya节点控制器插件MASH V3.0.1版,MASH v2.2 For Maya 2012-2014 Win64,大小:7 MB,支持Maya 2012-2015软件,支持Win64位系统,语言:英语。
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                  Maya群体堆积特效插件Rubbish Dumper垃圾倾倒夫v1.0.1发布! Mel插件下载地址:http://pan.baidu.com/s/1hqHtnMk 高清视频教程下载地址:http://pan.baidu.com/s/1ntFhirB 欢迎大家使用垃圾倾倒夫插件,本插件的设计灵感,来源于一个公益广告项目,项目以绿色环保为主题,呼吁大众在旅游景点不要乱丢垃圾。本程序用于创建大量物体的堆积效果。 插件的使用很简单,将插件直接拖拽到maya工作区,即可弹出控制面板。 视频教程如下: 一、特色说明: 特色说明:可以根据垃圾种子的大小自动设置每粒子的碰撞半径. 由于使用的是N粒子系统,所以计算大量物体是,速度比刚体要快上百倍. 二、使用方法: 1.选择种子物体(允许多选). 2.选择发射器物体. 3.点击创建即可. 4.选择发射器物体,可后期调节参数,控制掉落效果. 三、参数后期编辑: 选择发射器物体,在通道栏,可以对效果进行后期的编辑. 属性如下: Main Control:主控参数标签(此属性不可编辑)。 Emit Rate :物体的发
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                  maya2012PDI插件方便快捷。
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                  Thinkinetic正式推出了Pulldownit2.1, 此版本带有让人不可置信的全新功能,它可以让用户轻松的制作出破碎及大量的rigid bodies simulations,非常简便。Pulldownit适用于Autodesk 3ds max及Maya。 什么是Pulldownit? Pulldownit是一个全新的将破碎视作大规模刚体解算的动力解算器。通过它的数字技术,艺术家能快速的模拟大量物体的场景、建筑物倒塌或者是各种易碎的物体。
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                  用maya的童鞋有福了 fumefx 支持maya了 fumefx 3.5 for maya2012-2014
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                  MentalCore是新西兰CoreCG开发的一款maya mental ray 渲染插件,MentalCore包括一个全新的基于节点的渲染系统,一个视窗预览选项;若干mental?ray全局渲染(Render?Globals)功能;一个完整的色彩管理系统、Shader库和一些内置摄像头功能。CoreCG替代Maya和mental?ray的标准工作流程,简化Maya着色、灯光和渲染管线等。 它提供了一个可以替代Maya和mental ray的标准工作流程,简化Maya着色、灯光和渲染管线等。在生产设计和证明MentalCore完成阴影照明和渲染管道和适合小型到大型作品。
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                  MAYA插件Diamant Tools v1.11 2012-2014(角色建模插件) 破解版下载-附安装视频 资源平台:PC 64 软件大小:73MB 支持版本: MAYA 2011 2012 2013 2014 本插件为破解版本,附带安装视频教程,,请联系客服协助! 暴雪娱乐的顶级角色建模软件Rich Diamant,已经发布了α版的Diamant建模工具:这是一款支持Maya2011以及以上版本的免费建模以及UV编辑工具。 Diamant Modeling Tools 这款原来被人熟知的叫做Diament UV的软件已经修改了名称以反映它最新的建模能力――这包括兼容Maya软件以及一些自定义拓扑工具的电刷建模。 “如果你过去用过Diament UV软件,你肯定需要尝试一下这个新版本!”Diament公司声情并茂的讲述。“每一个方面在考虑功能性,速度,以及稳定性方面都进行了大量改进。我很骄傲可以最终将其推向大众。它在制作过程中的确花费了我好几年的自由时间。” Diament Modeling tools功能包括: 支持UV边界以及锚点生成的
                  福彩快乐双彩什么意思_河南福彩22选5怎么玩-29选7客户端下载 奥迪| 数字人民币初露真容| 五台山| 战争之王| 知否知否应是绿肥红瘦| 拉布拉多| 让子弹飞| 甄嬛传| 萱萱| 凡人修仙传仙界篇|